将部队从主城移动到分城的核心操作是通过调动功能实现。玩家需确保分城已建成且具备校场等军事设施,主城与分城之间需通过要塞或领地连接。具体操作为:点击目标分城或沿途要塞,选择调动按钮,从主城部队列表中选择需调动的武将及兵力,确认后部队将自动行军至分城。需注意分城与主城的建筑加成独立,调动的部队无法共享主城军事类建筑效果。

分城部队的配置需单独完成,无法直接调用主城已编组部队。玩家需在分城校场中重新配置武将和兵力,且分城需拥有独立的征兵、训练设施。若分城未建设兵营或统帅厅,则无法配置前锋部队。分城部队的战斗力受分城军事建筑等级影响,例如分城统帅厅等级决定可配置的部队总cost值上限,而兵营等级影响单支部队兵力上限。因此迁移部队前需优先升级分城关键军事设施。
迁城功能可作为部队转移的替代方案,但需消耗500玉符且存在限制。通过内政界面的迁城选项,可将主城整体迁移至分城位置,原主城建筑等级保留,但分城特殊设施(如钱庄、技工所)会被覆盖。此方式适合需要长期将主力集中于分城区域的战略调整,但需确保分城位于高级资源地(6级以上)以保留特殊建筑收益。迁城后原主城地块变为无主状态,需重新占领。

部队移动的战术考量需结合行军规则。调动至分城的部队无法直接参与主城防守,且分城部队出征时需手动选择出发点。若分城与主城距离较远,建议在沿途建造要塞缩短行军时间。驻守分城的部队默认按到达时间倒序迎战,后调动的部队会优先接敌。玩家可通过分城酒馆加速武将体力恢复,或利用塔楼扩大视野范围,优化部队调度效率。

分城需独立消耗木材、铁矿等资源维持军事设施运作,建议提前通过主城资源运输或分城建设农田、商业设施保障供给。若分城中心地块为7级以上,建造技工所可提升资源产量,缓解多线作战的资源压力。同时需注意,迁城后原主城九宫格领地资源产出将失效,需规划好资源储备周期。
分城更适合作为前线作战枢纽或资源州据点,而主城仍是核心防御与科技研发基地。部队迁移的本质是军事资源配置的再平衡,玩家应根据赛季阶段、同盟要求及个人发展需求,动态调整主城与分城的部队配比。游戏机制上虽不允许主城与分城部队直接互换,但通过合理的建筑升级与行军规划,仍能实现高效的跨城协同。





