建造泰拉瑞亚房屋的核心在于满足系统判定的基础条件,同时兼顾功能性与安全性。有效房屋需包含封闭空间、光源、入口(门或梯子)、桌椅或床,以及完整背景墙。内部空间最小为4×8或5×7格,最大不超过750格,墙壁材料禁止使用土块或地下城墙砖。光源可通过火把、吊灯或烛台实现,背景墙必须完全覆盖且无缝隙,否则可能导致怪物生成。房屋框架建议使用木材或石块搭建,地基需平整以确保结构稳定。

材料收集与基础建造流程需遵循特定顺序。初期需用斧头砍伐树木获取至少100单位木材,镐子平整土地后搭建6×9的木制框架。门框高度需预留3格空间,工作台消耗10木材制作并放置于室内。通过工作台可合成木门(6木材)、木墙及简易家具,桌椅可用5-8木材制作。墙壁填充需注意使用工作台制作的木墙或石墙,天然土墙不被系统认可。夜间照明需提前准备火把,由木材与史莱姆凝胶合成,每间房屋至少放置1个光源。

进阶建造需考虑NPC入驻机制与防御功能。每个NPC需独立房间,有效房屋会显示此房屋合适的绿色提示。多层建筑可通过平台连接,但需确保每层高度不低于3格。防御方面,建议将房屋抬离地面3-5格防止僵尸入侵,血月事件前需加固门窗。背景墙可混合使用红木墙或黑曜石墙提升美观度,篝火与灯笼组合能提供区域增益。监狱房等特殊结构可采用5×12的标准化设计以节省资源。

照明系统与家具配置直接影响房屋评级。枝形吊灯需30木材与4铁链,比火把提供更广照明范围。书架、画作等装饰物虽非必需,但能提升NPC满意度。床铺设置需满足6×5空间且两端留空,作为重生点需额外验证房屋有效性。电路系统可集成自动门与陷阱,但需确保不影响基础结构。环境改造枪后期可用于统一建筑色调,丛林或雪原等主题房屋需匹配相应生态墙纸。





