英雄的选择直接影响战斗效率和资源获取。骑兵类英雄因其高机动性和对野蛮人加成效果成为首选,源义经的主动技能京八流能造成1400系数伤害,配合被动剑道名家可提升50%对野蛮人伤害,是开荒阶段的核心输出。曹操的六龙乘风提供攻击力削弱和移速减缓效果,搭配骑兵天赋能显著提升队伍机动性,适合快速集结和撤离战场。布狄卡的野人增伤天赋与怒气回复特性,使其成为平民玩家打寨的优质选择。
步兵英雄在山寨模式中主要承担抗伤职能。孙武的群体减伤和范围伤害技能可有效应对寨内密集敌军,觉醒后技能系数提升至1400,配合比约恩能弥补步兵攻击短板。理查一世的治疗与防御加成可延长部队作战时间,但需注意其城防技能在野战中收益较低。查理·马特凭借防御强化和生存能力,适合作为副将保护主力输出,但培养优先级低于骑兵将领。
埃塞尔弗莱迪作为平民易获取的橙将,觉醒后提供稳定的AOE伤害和debuff效果,可适配多种阵容。贞德的群体增益覆盖30%属性提升和怒气恢复,能显著提升全队输出频率,但需注意其辅助定位不适宜担任主将。洛哈的野蛮人伤害加成与治疗特效,使其成为速刷低阶寨的过渡选择,但后期需替换为高阶英雄。
钥匙资源的合理分配影响英雄培养路线。银钥匙优先用于获取孙武、贝利撒留等紫将碎片,金钥匙则需保留至李成桂等核心橙将活动。每日特惠礼包和远征商店是稳定获取埃塞尔碎片的主要渠道,零氪玩家应集中资源确保其1、2技能优先升级。宝石消耗建议优先投入VIP等级提升,而非直接兑换钥匙,因VIP10后每日可获取两个金头。
骑兵主将应点满机动系急行军和凌弱,副将选择打野系野性唤醒增强对寨伤害。步兵天赋以防御系铁甲和坚盾为主,搭配技能系战术大师缩短技能冷却。通用型辅助英雄推荐点出辅助系振奋和急救,强化团队续航能力。需注意天赋重置成本随次数递增,前期应谨慎分配点数。
纯骑兵队适合快速清理低级寨,但面对高级寨需搭配步兵分摊伤害。混编队伍中主将优先选择带AOE技能的英雄,副将补充控制或治疗。集结进攻时需计算兵力阈值,单人挑战四级寨至少需12万T4兵力,五级寨建议50万兵力并组建联盟集结。取消集结功能可避免因盟友战力不足导致的资源浪费,单人作战时需确保主帅技能等级达标。