提升土地等级的核心在于合理规划资源分配与战略布局。优先升级主城堡是基础,因为主城等级直接决定其他建筑的最高等级上限。资源类建筑如农田、伐木场需同步升级以保证资源供给,而军事建筑如兵营的等级则影响部队训练效率。初期应集中资源快速突破主城5级,解锁更多功能建筑,同时通过屯田加速资源积累,尤其要注重石料的储备。
土地等级提升需要结合武将培养与兵力配置。低级地可通过单队兵力碾压占领,但4级及以上土地需配置两队兵力,主力部队建议携带克制兵种并达到推荐兵力值。扫荡低级地是武将快速升级的途径,而练兵功能在声望达到4000后开放,能高效获取经验且无兵力损耗。占领高级地前务必侦查守军阵容,优先选择被兵种克制的目标以降低战损。
加入活跃联盟可获得帮助加速建筑升级,并能通过联盟商店兑换资源道具。联盟成员可共享沃土资源加成,高级地占领后可建造分城提升资源产出。战略要地建议建造要塞增强防御,同时利用同盟集火功能攻克高难度城池。赛季活动中团队协作占领高级地能获得额外奖励。
当领地达到上限时,拆除低效资源地置换高级地,或使用领地扩展令突破限制。6级以上土地需配置觉醒武将和满级战法,双队兵力总和建议超过4万。城池周边的沃土提供额外经验加成,但需注意本县玩家才能占领。主城科技中的领地上限提升技术必须优先研究,配合社稷坛建筑可进一步提高声望上限。
建立以6级地为中心的分城网络,特殊建筑如钱庄能显著提升税收产量。屯田时选择被同类资源地包围的中心点,可激活25%产量加成。后期保留3-4支满编队伍轮流扫荡7级以上土地,既能维持资源产出又可稳定获取经验。注意保持资源消耗平衡,避免因过度征兵导致建筑升级停滞。
不同等级土地守军强度呈阶梯式增长,5级地开始出现双队伍防守机制。攻城部队需配置1.5倍于守军的兵力值,并预留第二梯队补刀。野地距离主城越远守军兵力加成越高,因此远程出征需携带更多兵力。特殊地形如山脉河流会影响行军速度,需提前规划最短进攻路线。武将觉醒和战法升级带来的质变,是挑战8-9级地的关键门槛。