塞纳的核心装备选择需围绕其射手兼辅助的双重定位展开。优先考虑破甲流搭配,由于被动自动提供暴击率成长,高攻击力与穿甲装备能最大化伤害输出。首件装备推荐蓝色工资装窃法之刃,配合被动叠加经济与艾黎符文增强消耗能力。轻灵之靴的移速加成可强化风筝效果,与被动普攻加速形成联动。中期核心装备选择幽梦之灵或幕刃提升穿甲属性,后期补复活甲增强生存能力。暴击率溢出时,多余暴击率会转化为生命偷取,因此需平衡暴击与穿甲装备的比例。
技能机制决定了塞纳的装备需兼顾功能性与伤害。Q技能穿透小兵为队友治疗的特性,建议搭配减CD装备如黑切或冰霜之锤,延长控制链并提升团队收益。W技能的禁锢效果可通过冰川增幅符文或冰拳强化范围控制,E技能的群体隐身加速则依赖移速装备如亡者的板甲。大招的全图护盾支援能力不受装备影响,但技能急速属性可缩短其冷却时间。注意塞纳的攻速收益较低,装备选择应避免过度堆叠攻速属性。
符文搭配方面,不灭之握或迅捷步伐是主流选择。不灭之握增强对线换血能力,配合被动射程优势可频繁触发;迅捷步伐则提升机动性,弥补塞纳无位移的缺陷。副系推荐巫术系的法力流系带与超然,解决蓝耗问题并缩短技能真空期。若选择冰川增幅符文,需优先合成冰霜之锤或双生暗影等减速装备,但会牺牲部分输出能力。
不同对局环境下需灵活调整出装思路。面对高爆发阵容时,可提前补出饮魔刀或夜之锋刃;对抗坦克英雄则需尽早做出多米尼克领主的致意。辅助位塞纳可保留工资装并补出救赎或香炉等团队装,ADC位则需专注破甲与暴击装备。后期装备成型后,塞纳的射程与伤害会随被动层数显著提升,需注意站位避免被开团。
塞纳的强度曲线与装备选择高度相关,前期需以发育叠加被动为主,中后期凭借装备与被动优势接管比赛。合理利用Q技能穿透机制进行消耗与治疗,配合控制技能创造输出空间。装备成型后,塞纳能同时承担持续输出与团队辅助的双重角色,但需注意自身脆皮特性,避免脱离队友保护范围。