初始装备包含一把标注为LV1的近战刀具。该刀具可通过特定方式升级,但需明确其攻击机制:刀具仅能用于近战攻击,无法远程输出。升级方法为使用刀具击败变异者获取材料,加工成升级石后强化武器等级。需部分玩家反馈刀具实际伤害效率较低,建议优先使用生存钱币购买其他主武器应对高回合变异者。
变异者防御模式共10个回合,每回合3分钟,玩家需与队友协作生存。刀具升级并非通关必要条件,但可作为备用手段。当变异者残血时(表现为身体闪红),刀具可完成致命一击。特殊变异者出现时,近战攻击风险较高,建议保持距离使用枪械。生存钱币系统允许玩家在商店购买更强武器,刀具升级材料与钱币资源需合理分配。
从游戏机制分析,刀具存在明确攻击判定范围与动作前摇。攻击时需贴近目标且无法打断变异者攻击动作,因此使用时需预判走位。变异者随回合数增强,普通刀具在后期回合效果有限,升级后攻击距离与伤害略有提升。LV3刀具对普通变异者需2-3次攻击才能淘汰,而特殊变异者需更多次数。
实战中刀具主要用于以下场景:初期回合节省弹药、补刀残血变异者、钱币不足时临时防御。团队配合时,可由一名队员专职使用刀具清理低血量目标,其他成员专注火力压制。需注意,刀具攻击会暴露玩家位置,在高压回合可能引发变异者集火。游戏设置显示,该模式不支持武器熟练度积累,刀具使用不影响全局数据统计。
其定位更偏向战术补充而非核心武器,玩家应根据回合进度与资源储备灵活选择。若追求高效通关,建议优先升级枪械与防御道具,仅在特定情境下启用刀具。官方未明确后续是否调整刀具属性,当前版本需理性评估其作战价值。