兵器升级比例的选择直接影响战斗力的平衡性。兵器升级每级增加的属性为攻击+5、防御+3、兵数+8,从数值上看,攻击属性的收益更高。非R或微R玩家建议优先提升攻击型兵器,以弥补资源不足导致的输出短板;中R及以上玩家可均衡发展攻防属性,确保战场生存与压制能力。兵器等级达到250级后升级难度显著提升,200级后非R玩家需谨慎分配资源。
兵器升级的核心资源为镔铁,满级需消耗约6400万铁(按10级200万铁计算)。130级科技天铸神兵可解锁180级上限,可合成高阶神兵(如七杀剑、贪狼甲)。资源获取需优先参与国战、功勋领铁及镔铁祭祀活动,98级后开启矿场满级可稳定积累铁矿。暴击材料(如10倍铸造锤)需在集市兑换以提升效率,普通材料则用于基础升级。
兵器类型开放顺序与等级挂钩,左侧(主将位)兵器性价比高于右侧。攻击型兵器(如炮塔、投石车)适合速推战术,防御型兵器适合持久战。神兵强化优先级为16级、8级、9级、12级,需消耗铜钱、宝石等材料。附魔属性建议优先分配给高价值兵种,稀有附魔材料可显著提升特殊效果触发率。
兵器升级需结合战术定位与服务器环境。若所在服务器竞争激烈,需侧重攻击属性以突破敌方防御;若以防守为主,可提升防御属性降低战损。兵器平衡点法(如61/61/61)适合大R玩家全面压制,非R玩家可采用攻击倾斜策略(如71/70/68)。后期需定期维护兵器状态,并利用宝石系统(暴击、斩杀等技能)弥补属性短板。
兵器升级比例需动态调整,初期侧重攻击以快速积累优势,中后期逐步平衡攻防。资源有限时优先保证主将兵器等级,活动期间集中投入高阶材料。通过合理分配镔铁与暴击资源,可最大限度降低升级成本,实现战力高效提升。