扩大其他州的资源产量需要综合运用领地扩张、城建升级、同盟协作以及特殊建筑建设等多种策略。首要任务是尽快攻占高等级资源地,尤其是5级及以上土地,这类土地的产量相比低级地有显著提升。在资源州建设工坊能大幅提升资源采集效率,每种资源的产量最高可达每小时2500,四种资源合计每小时可产出10000资源。优先升级城建中的农场、伐木场、采石处和冶铁台等建筑至10级,可开启委任官职功能,进一步优化资源管理效率。
委任合适的武将对资源产量提升至关重要。主政官应选择政治属性高的武将,以全面提升所有资源产量,而木材官、冶铁官、采石官和粮草官则需根据其战法加成或政治属性委任,以针对性提高对应资源的产出。部分武将如张昭的自带技能可额外增加全资源产量,卢植和陈琳的战法则能分别提升粮食屯田收益和产量。合理利用这些武将的特性,可以在不增加土地占有的情况下显著提升资源收益。
加入强大的同盟是资源产量提升的另一关键因素。同盟攻占城池后,成员可享受资源产量加成,且同盟占领的城池数量增加,加成效果会逐步累积。资源州的城池通常具备更高的战略价值,攻占后能为同盟成员带来更可观的资源收益。同盟成员之间可通过协同作战快速占领高级资源地,并通过连地机制优化领地布局,减少资源浪费。
在资源州内,特殊建筑如粮仓和造币厂的合理布局也能带来额外收益。粮仓可提升同盟成员粮食领地的产量,而造币厂则能按比例增加铜币产出。需资源州的土地竞争较为激烈,因此在扩张领地时应优先选择地理位置优越且资源种类均衡的区域,避免因战线过长导致防守压力过大。利用屯田功能集中开发高等级土地,可以在短期内快速补充紧缺资源。
前期应侧重石料积累以满足城建需求,中后期则需平衡各类资源以避免瓶颈。通过贸易功能可将富余资源转换为紧缺资源,但需注意交换比例以避免不必要的损耗。长期来看,稳定的资源产量离不开领地、城建、同盟与委任系统的协同优化,只有多管齐下才能在其他州实现资源产量的最大化。